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	<title>nuernberg-startups.de &#187; ggj10</title>
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	<description>Events, Ideen und Internet-Firmen im Großraum Nürnberg</description>
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		<title>N&#252;rnberger Team beteiligte sich am Global Game Jam 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Teschner</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
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		<description><![CDATA[Spieleentwicklung in 48 Stunden Zwei Tage harte Arbeit und wenig Schlaf, daf&#252;r aber viele verr&#252;ckte Ideen, eine effektive Zusammenarbeit und kreatives Schaffen erwarteten die Teilnehmer, die sich f&#252;r den Global Game Jam angemeldet hatten. Eine ganz besondere Veranstaltung, bei der sich Programmierer, Graphiker, Texter oder Sounddesigner zusammen finden, um an einem Wochenende in Teams jeweils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong> Spieleentwicklung in 48 Stunden</strong></p>
<p>Zwei Tage harte Arbeit und wenig Schlaf, daf&uuml;r aber viele verr&uuml;ckte Ideen, eine effektive Zusammenarbeit und kreatives Schaffen erwarteten die Teilnehmer, die sich f&uuml;r den Global Game Jam angemeldet hatten. Eine ganz besondere Veranstaltung, bei der sich Programmierer, Graphiker, Texter oder Sounddesigner zusammen finden, um an einem Wochenende in Teams jeweils ein Computerspiel von Grund auf zu entwickeln und lauff&auml;hig zu machen.  In diesem Jahr wurde der Global Game Jam erstmals an &uuml;ber 100 Orten am 29.-31. Januar weltweit gleichzeitig durchgef&uuml;hrt.</p>
<p>Auch in N&uuml;rnberg ging ein Team von Unerschrockenen an den Start. Mit kompletter IT-Ausstattung, ausreichend Verpflegung und Schlafs&auml;cken wurde die „<a title="http://kulturhallenuernberg.ning.com/" href="http://kulturhallenuernberg.ning.com/" target="_blank">Zentrifuge</a>“ auf AEG in der F&uuml;rther Stra&szlig;e in Beschlag genommen. Einem Ort, der sich immer mehr zu einem wichtigen Treffpunkt und Kristallisationspunkt der N&uuml;rnberger Kultur- und Kreativszene entwickelt.</p>
<p>„Unser Spiel stellt eine Hommage an die Spielekonsolen fr&uuml;herer Tage dar“ sagt Michael Nique, Organisator des Game Jam N&uuml;rnberg und selbst freiberuflicher Software-Entwickler. Das Team hat mit dem Spiel „Super Monkey Bridges“  das globale Game Jam Thema „Deception“ (zu Deutsch<br />
„T&auml;uschung“) auf eine ganz spezielle Weise umgesetzt. Dabei handelt es sich um ein Labyrinth-Spiel, bei dem Laboraffen durch unbekanntes Terrain ihren Weg finden m&uuml;ssen und den Gegenspieler durch &Ouml;ffnen und Schlie&szlig;en von Verbindungen in die Irre f&uuml;hren k&ouml;nnen. Dabei w&auml;hlte man absichtlich einen Pixelstil, der an Video- und Computerspiele der 80er Jahre erinnert.</p>
<p>„Als Spiele-Hochburg ist es gerade f&uuml;r N&uuml;rnberg wichtig, sich auch an solchen weltweiten Entwickler-Events zu beteiligen“, meint Roland Weiniger, stellvertretender Vorsitzender des Branchenverbands SpieleGilde und Inhaber einer Entwicklungsagentur f&uuml;r Spiele.  Der 1993 gegr&uuml;ndete Verband verbindet die unterschiedlichen Spielarten miteinander und er&ouml;ffnet neue interdisziplin&auml;re Gesch&auml;ftsfelder. „Mit der Spielwarenmesse, bedeutenden Herstellern in der Region und einer gro&szlig;en historischen Tradition hat die Stadt N&uuml;rnberg ein gro&szlig;es wirtschaftliches und kulturelles Potential“, so Weiniger, „Dies gilt es durch die Einbeziehung moderner Spielmedien weiter auszubauen.“ Nat&uuml;rlich beteiligte sich der Spieleautor auch selbst tatkr&auml;ftig an der Entwicklung des Spieles und steuerte Graphiken und Story bei.</p>
<p>Nat&uuml;rlich war allen Beteiligten bewusst, dass ein Computerspiel niemals regalfertig innerhalb von 48 Stunden erstellt sein kann. Das Team stellt deshalb den Quellcode als freie Software (Open Source) und eine Liste unerledigter Aufgaben zur Verf&uuml;gung. Wer sich an der Weiterentwicklung<br />
beteiligen will, der kann sich das Spiel einfach auf <a title="www.spielegilde.org" href="http://www.spielegilde.org" target="_blank">www.spielegilde.org</a> herunterladen und eigene Ideen beisteuern.</p>
<p>Game Jam Community ist unter folgendem Link zu finden: <a title="http://gjnue.mixxt.org/" href="http://gjnue.mixxt.org/" target="_blank">gjnue.mixxt.org</a></p>
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		<title>Global Game Jam N&#252;rnberg 2010</title>
		<link>http://www.nuernberg-startups.de/2009/12/19/global-game-jam-nurnberg-2010/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 22:44:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Teschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events der Metropolregion]]></category>
		<category><![CDATA[Mitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[GGJ]]></category>
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		<description><![CDATA[Global Game Jam N&#252;rnberg 2010 &#8211; N&#252;rnberg, 29.-31. Januar 2010 Zentrifuge, Halle 14 auf AEG, N&#252;rnberg Wenn Du schon immer mal ein Spiel erfinden, Teil eines innovativen Teams sein oder einfach &#252;ber den Tellerrand Deiner &#252;blichen Arbeitsmethoden hinausblicken wolltest &#8211; dann ist der Game Jam die richtige Veranstaltung f&#252;r Dich! Es geht darum, Spiele zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Global Game Jam N&uuml;rnberg 2010 &#8211; N&uuml;rnberg, 29.-31. Januar 2010<br />
Zentrifuge, Halle 14 auf AEG, N&uuml;rnberg</strong></p>
<p>Wenn Du schon immer mal ein Spiel erfinden, Teil eines innovativen Teams sein oder einfach &uuml;ber den Tellerrand Deiner &uuml;blichen Arbeitsmethoden hinausblicken wolltest &#8211; dann ist der Game Jam die richtige Veranstaltung f&uuml;r Dich!</p>
<p>Es geht darum, Spiele zu machen &#8211; und Teil eines globalen Experiments in Kreativit&auml;t zu sein. Zwei Tage harter Arbeit, neuer Freunde, wenig Schlaf, verr&uuml;ckter Ideen, effektiver Kollaboration, kreativer Herausforderungen &#8211; ein Wochenende voller Experimentierfreude, Spa&szlig; und Ideen!</p>
<p><strong>Gleichzeitig an &uuml;ber 100 Locations weltweit</strong><br />
Aber Ihr seid nicht alleine: Weltweit treffen sich in &uuml;ber 100 Locations weltweit Menschen, die nichts anderes im Kopf haben, als zwei Tage lang in kleinen Teams neue Spielideen zu entwickeln und in die Tat umzusetzen.  Die GGJ ﬁndet 2010 zum zweiten Mal statt. 2009 waren bereits &uuml;ber 1.600 Teilnehmer in 23 L&auml;ndern weltweit dabei &#8211; 370 Spiele haben dabei das Licht der Welt erblickt:</p>
<p><strong>Ist 2010 auch Dein Spiel mit dabei?</strong><br />
Mitmachen kann jeder, der Kenntnisse, Ideen und (erste) Erfahrungen im Spieldesign und -development, Graﬁk, Musik oder Sounddesign hat, sowie eine Portion Durchhalteverm&ouml;gen mitbringt und mindestens 18 Jahre alt ist. Die Organisatoren aus USA geben am Abend des 29. Januar ein Thema vor. Dann l&auml;uft der Countdown. Am Ende der48‐st&uuml;ndigen Jam Session werden die Spiele auf der offiziellen Seite <a title="http://globalgamejam.org/ " href="http://globalgamejam.org/ " target="_blank">globalgamejam.org</a> hochgeladen.</p>
<p>Die Global Game Jam geht auf Intitiative der International Game Developers Association (IGDA) in New Jersey, USA, zur&uuml;ck. Einige Spiele‐Ideen haben vielleicht sogar das Potential weiterentwickelt zu werden. Ganz sicher aber k&ouml;nnen sich Newcomer und Proﬁs intensiv austauschen, querdenken und Anregungen abseits des Berufs oder der Lehre holen.</p>
<p><strong>Weitere Details und Anmeldung unter:<a title=" http://www.makerjam.org/ggj" href=" http://www.makerjam.org/ggj" target="_blank"><br />
www.makerjam.org/ggj</a></strong></p>
<p>Auf dem Laufenden bleiben:<br />
Twitter Game Jam N&uuml;rnberg: <a title="http://twitter.com/gjnue" href="http://twitter.com/gjnue" target="_blank">twitter.com/gjnue</a><br />
Twitter f&uuml;r die Global Game Jam: <a title="http://twitter.com/globalgamejam" href="http://twitter.com/globalgamejam" target="_blank">twitter.com/globalgamejam</a></p>
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