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	<title>nuernberg-startups.de &#187; Games</title>
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	<description>Events, Ideen und Internet-Firmen im Großraum Nürnberg</description>
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		<title>N&#252;rnberger Team beteiligte sich am Global Game Jam 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Teschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events der Metropolregion]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
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		<description><![CDATA[Spieleentwicklung in 48 Stunden Zwei Tage harte Arbeit und wenig Schlaf, daf&#252;r aber viele verr&#252;ckte Ideen, eine effektive Zusammenarbeit und kreatives Schaffen erwarteten die Teilnehmer, die sich f&#252;r den Global Game Jam angemeldet hatten. Eine ganz besondere Veranstaltung, bei der sich Programmierer, Graphiker, Texter oder Sounddesigner zusammen finden, um an einem Wochenende in Teams jeweils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong> Spieleentwicklung in 48 Stunden</strong></p>
<p>Zwei Tage harte Arbeit und wenig Schlaf, daf&uuml;r aber viele verr&uuml;ckte Ideen, eine effektive Zusammenarbeit und kreatives Schaffen erwarteten die Teilnehmer, die sich f&uuml;r den Global Game Jam angemeldet hatten. Eine ganz besondere Veranstaltung, bei der sich Programmierer, Graphiker, Texter oder Sounddesigner zusammen finden, um an einem Wochenende in Teams jeweils ein Computerspiel von Grund auf zu entwickeln und lauff&auml;hig zu machen.  In diesem Jahr wurde der Global Game Jam erstmals an &uuml;ber 100 Orten am 29.-31. Januar weltweit gleichzeitig durchgef&uuml;hrt.</p>
<p>Auch in N&uuml;rnberg ging ein Team von Unerschrockenen an den Start. Mit kompletter IT-Ausstattung, ausreichend Verpflegung und Schlafs&auml;cken wurde die „<a title="http://kulturhallenuernberg.ning.com/" href="http://kulturhallenuernberg.ning.com/" target="_blank">Zentrifuge</a>“ auf AEG in der F&uuml;rther Stra&szlig;e in Beschlag genommen. Einem Ort, der sich immer mehr zu einem wichtigen Treffpunkt und Kristallisationspunkt der N&uuml;rnberger Kultur- und Kreativszene entwickelt.</p>
<p>„Unser Spiel stellt eine Hommage an die Spielekonsolen fr&uuml;herer Tage dar“ sagt Michael Nique, Organisator des Game Jam N&uuml;rnberg und selbst freiberuflicher Software-Entwickler. Das Team hat mit dem Spiel „Super Monkey Bridges“  das globale Game Jam Thema „Deception“ (zu Deutsch<br />
„T&auml;uschung“) auf eine ganz spezielle Weise umgesetzt. Dabei handelt es sich um ein Labyrinth-Spiel, bei dem Laboraffen durch unbekanntes Terrain ihren Weg finden m&uuml;ssen und den Gegenspieler durch &Ouml;ffnen und Schlie&szlig;en von Verbindungen in die Irre f&uuml;hren k&ouml;nnen. Dabei w&auml;hlte man absichtlich einen Pixelstil, der an Video- und Computerspiele der 80er Jahre erinnert.</p>
<p>„Als Spiele-Hochburg ist es gerade f&uuml;r N&uuml;rnberg wichtig, sich auch an solchen weltweiten Entwickler-Events zu beteiligen“, meint Roland Weiniger, stellvertretender Vorsitzender des Branchenverbands SpieleGilde und Inhaber einer Entwicklungsagentur f&uuml;r Spiele.  Der 1993 gegr&uuml;ndete Verband verbindet die unterschiedlichen Spielarten miteinander und er&ouml;ffnet neue interdisziplin&auml;re Gesch&auml;ftsfelder. „Mit der Spielwarenmesse, bedeutenden Herstellern in der Region und einer gro&szlig;en historischen Tradition hat die Stadt N&uuml;rnberg ein gro&szlig;es wirtschaftliches und kulturelles Potential“, so Weiniger, „Dies gilt es durch die Einbeziehung moderner Spielmedien weiter auszubauen.“ Nat&uuml;rlich beteiligte sich der Spieleautor auch selbst tatkr&auml;ftig an der Entwicklung des Spieles und steuerte Graphiken und Story bei.</p>
<p>Nat&uuml;rlich war allen Beteiligten bewusst, dass ein Computerspiel niemals regalfertig innerhalb von 48 Stunden erstellt sein kann. Das Team stellt deshalb den Quellcode als freie Software (Open Source) und eine Liste unerledigter Aufgaben zur Verf&uuml;gung. Wer sich an der Weiterentwicklung<br />
beteiligen will, der kann sich das Spiel einfach auf <a title="www.spielegilde.org" href="http://www.spielegilde.org" target="_blank">www.spielegilde.org</a> herunterladen und eigene Ideen beisteuern.</p>
<p>Game Jam Community ist unter folgendem Link zu finden: <a title="http://gjnue.mixxt.org/" href="http://gjnue.mixxt.org/" target="_blank">gjnue.mixxt.org</a></p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.nuernberg-startups.de/2010/02/05/nurnberger-team-beteiligte-sich-am-global-game-jam-2010/' addthis:title='N&uuml;rnberger Team beteiligte sich am Global Game Jam 2010 '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Game Jam N&#252;rnberg 2009 &#8211; Spiele entwickeln in 48 Stunden</title>
		<link>http://www.nuernberg-startups.de/2009/11/03/game-jam-nurnberg-2009-spiele-entwickeln-in-48-stunden/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 21:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Teschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events der Metropolregion]]></category>
		<category><![CDATA[entwickeln]]></category>
		<category><![CDATA[Game jam]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Wochenende voll Experimentierfreude, Spa&#223; und Innovation – Spieleentwickler, Designer, K&#252;nstler, Programmierer, Hardwaret&#252;ftler &#8211; vom Anf&#228;nger bis zum Profi &#8211; bilden Teams und entwickeln Games. Ob bei der Ideenfindung, Konzeption, Skizzen, Artwork und Design, Spielelogik, Hardwaredesign, Programmierung, Charakterentwicklung, Audio, etc. &#8211; der Game Jam hat Platz f&#252;r Talente aus den verschiedensten Fachrichtungen. Controller, Programmiersprache und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Wochenende voll Experimentierfreude, Spa&szlig; und Innovation – Spieleentwickler, Designer, K&uuml;nstler, Programmierer, Hardwaret&uuml;ftler &#8211; vom Anf&auml;nger bis zum Profi &#8211; bilden Teams und entwickeln Games.</p>
<p>Ob bei der Ideenfindung, Konzeption, Skizzen, Artwork und Design, Spielelogik, Hardwaredesign, Programmierung, Charakterentwicklung, Audio, etc. &#8211; der Game Jam hat Platz f&uuml;r Talente aus den verschiedensten Fachrichtungen. Controller, Programmiersprache und Plattform sind den Teams vollkommen freigestellt. Verwendet z.B. Flash, eine Game Engine oder einen PC-Spiele-Baukasten. Entwickelt ein Game f&uuml;r Handys, f&uuml;r den PC oder f&uuml;r eine Konsole, wenn ihr die entsprechenden Tools besitzt und mitbringen k&ouml;nnt. Verbindet Eure alten Joysticks zu einer Monster-Kontroll-Oberfl&auml;che, programmiert das iPhone als zentrale Steuereinheit, baut innovative Interfacekonzepte mit dem Arduino oder findet neue, clevere Wege, Maus und Tastatur oder eine Webcam in Euer Spiel zu integrieren.</p>
<p>Freitag um 17:00 wird ein Thema f&uuml;r das Spiel bekanntgegeben. Das ganze Wochenende entwickeln wir dann gemeinsam in kleinen Teams in der „Zentrifuge“ &#8211; einer Ausstellungs- und Veranstaltungshalle auf dem ehemaligen AEG-Gel&auml;nde in N&uuml;rnberg. Dort ist reichlich Platz f&uuml;r alle Teilnehmer. Schlaf ist optional &#8211; die Location ist rund um die Uhr ge&ouml;ffnet. Sonntag um 15:00 Uhr ist Deadline und Siegerehrung.</p>
<p><strong>Are you ready to jam?</strong><br />
Die Teilnahmegeb&uuml;hr betr&auml;gt 20 Euro. Teilnehmer bringen ihre eigenen Rechner und notwendigen Werkzeuge zur Veranstaltung mit. WLAN und Internet-Verbindung sind vorhanden. Essen und Trinken sind selbst zu organisieren. L&auml;den sind in der N&auml;he, Pizzadienste sind in Alarmbereitschaft.</p>
<p><strong><a title="http://makerjam.org/event/game-jam-n%C3%BCrnberg-2009" href="http://makerjam.org/event/game-jam-n%C3%BCrnberg-2009" target="_blank">Anmeldung und weitere Informationen</a></strong></p>
<p><strong>Datum &amp; Zeit:</strong><br />
6. November 2009 – 17:00 – 8. November 2009 – 17:00<br />
<strong>Ort:<br />
</strong>Ausstellungs- und Veranstaltungshalle Zentrifuge<br />
Halle 14 Auf AEG<br />
Muggenhofer Stra&szlig;e 135<br />
90429 N&uuml;rnberg</p>
<p>Eventsspezifische Blogbeitr&auml;ge:<br />
- <a title="http://makerjam.org/blog/mike/teilnehmer-infos" href="http://makerjam.org/blog/mike/teilnehmer-infos" target="_blank">Teilnehmer-Infos</a><br />
- <a title="http://makerjam.org/blog/mike/h%C3%A4ufig-gestellte-fragen-faq" href="http://makerjam.org/blog/mike/h%C3%A4ufig-gestellte-fragen-faq" target="_blank">H&auml;ufig gestellte Fragen (FAQ)</a><br />
-<a title="http://makerjam.org/blog/markus/osculator-wii-motionplus-beta-f%C3%BCr-game-jam-verf%C3%BCgbar" href="http://makerjam.org/blog/markus/osculator-wii-motionplus-beta-f%C3%BCr-game-jam-verf%C3%BCgbar" target="_blank"> Osculator Wii MotionPlus Beta f&uuml;r Game Jam verf&uuml;gbar</a><br />
- <a title="http://makerjam.org/blog/mike/ideen-f%C3%BCr-den-game-jam" href="http://makerjam.org/blog/mike/ideen-f%C3%BCr-den-game-jam" target="_blank">Ideen f&uuml;r den Game Jam</a><br />
- <a title="http://makerjam.org/blog/mike/noch-mehr-ideen" href="http://makerjam.org/blog/mike/noch-mehr-ideen" target="_blank">Noch mehr Ideen&#8230;.</a></p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.nuernberg-startups.de/2009/11/03/game-jam-nurnberg-2009-spiele-entwickeln-in-48-stunden/' addthis:title='Game Jam N&uuml;rnberg 2009 &#8211; Spiele entwickeln in 48 Stunden '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Neuigkeiten bei Speedgame</title>
		<link>http://www.nuernberg-startups.de/2009/02/28/neuigkeiten-bei-speedgame/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 08:23:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Teschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[bigpoint.com]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nürnberg]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Game-Portal]]></category>
		<category><![CDATA[speedgame.de]]></category>

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		<description><![CDATA[Kooperation &#8211; Zitat von der Newsseite: Ab sofort k&#246;nnen Spieler des gr&#246;&#223;ten Online-Game-Portals Bigpoint.com alle Spiele von Speedgame spielen. Bigpoint.com hat weltweit &#252;ber 50 Millionen registrierte Gamer. So wirst Du in Zukunft deutlich mehr Gegner zum Spielen finden als bisher. Da wir nun viele neue Spieler hinzugewinnen konnten, werden wir Euch eine neue und schnellere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kooperation</strong> &#8211; Zitat von der Newsseite:<br />
Ab sofort k&ouml;nnen Spieler des gr&ouml;&szlig;ten Online-Game-Portals <a title="www.bigpoint.com" href="http://www.bigpoint.com" target="_blank">Bigpoint.com</a> alle Spiele von <a title="speedgame.bigpoint.de/" href="http://speedgame.bigpoint.de/" target="_blank">Speedgame</a> spielen. Bigpoint.com hat weltweit &uuml;ber 50 Millionen registrierte Gamer. So wirst Du in Zukunft deutlich mehr Gegner zum Spielen finden als bisher.</p>
<p>Da wir nun viele neue Spieler hinzugewinnen konnten, werden wir Euch eine neue und schnellere Spielerdatenbank bieten.</p>
<p><strong>Neugestaltung der Games</strong> &#8211; Zitat von der Newsseite:<br />
Ab sofort sind alle Spiele im Duell- und Jackpotmodus online. Eine Gro&szlig;zahl der Spiele wurde grafisch &uuml;berarbeitet und steht nun im neuen Look n Feel zur Verf&uuml;gung.<br />
<strong><br />
Gro&szlig;e Auswahl an Bezahlsystemen</strong> &#8211; Zitat von der Newsseite:<br />
Ab sofort stehen Dir viele neue Bezahlsysteme zur Verf&uuml;gung. So wird das aufladen des Spielerkontos zum Kinderspiel. Lastschrift, SMS-Payment, Telefonanruf, Webcent und vieles vieles mehr ist nun m&ouml;glich !</p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.nuernberg-startups.de/2009/02/28/neuigkeiten-bei-speedgame/' addthis:title='Neuigkeiten bei Speedgame '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Computec Media erschlie&#223;t sich den Wachstumsmarkt Online-Games</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 21:20:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Teschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Advanced Cyber Entertainment GmbH]]></category>
		<category><![CDATA[Browser-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[computec media]]></category>
		<category><![CDATA[Fürth]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Markt f&#252;r Online-und Browser-Spiele w&#228;chst weiterhin rasant. Neben der Entwicklung eines eigenen Browser-Games unterstreicht die Computec Media AG (www.computec.de) durch eine neue Kooperation ihr Engagement: Zusammen mit dem Online-Spiele-Hersteller Advanced Cyber Entertainment GmbH (ACE) werden in den kommenden drei Jahren mehrere kostenlos spielbare Online-Games (&#8220;free2play&#8221;) im deutschsprachigen Raum ver&#246;ffentlicht. Computec Media ist dabei verantwortlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computec.de" title="www.computec.de" target="_blank"><img src="http://www.nuernberg-startups.de/logos/computec.gif" alt="Computec Logo" align="left" border="0" vspace="15" width="247" height="85" hspace="10" /></a>Der Markt f&uuml;r Online-und Browser-Spiele w&auml;chst weiterhin rasant. Neben der Entwicklung eines eigenen Browser-Games unterstreicht die Computec Media AG (<a href="http://www.computec.de" title="www.computec.de" target="_blank">www.computec.de</a>) durch eine neue Kooperation ihr Engagement: Zusammen mit dem Online-Spiele-Hersteller Advanced Cyber Entertainment GmbH (ACE) werden in den kommenden drei Jahren mehrere kostenlos spielbare Online-Games (&#8220;free2play&#8221;) im deutschsprachigen Raum ver&ouml;ffentlicht. Computec Media ist dabei verantwortlich f&uuml;r das Marketing; geplant sind massive Kampagnen in Eigen- und Fremdmedien.</p>
<p>Die ACE GmbH, unter anderem Veranstalter der World Cyber Games in Deutschland, &Ouml;sterreich und der Schweiz, ist mit ihrem Portal <a href="http://www.maxga.com" title="www.maxga.com" target="_blank">www.maxga.com</a> auf Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) spezialisiert. Die kostenlos spielbaren Online-Games erm&ouml;glichen einer sehr breiten Zielgruppe den Zugang zu Computerspielen, denn zum Spielen sind weder teure Software noch aufwendige Installationen n&ouml;tig.<span id="more-106"></span></p>
<p>Im Rahmen der langfristigen Kooperation werden durch ACE pro Jahr mehrere Online-Spiele ver&ouml;ffentlicht, deren Vermarktung die Computec Media AG durch ihre massive Reichweite sowohl im Online- als auch im Print-Bereich aktiv unterst&uuml;tzt. Die ersten beiden Spiele sind bereits gesichert: Ein Snowboard-Racing-Game wird schon publiziert und ein Tanz-Game wurde angek&uuml;ndigt. Derzeit erfolgt die Einbindung in die Computec-Medien: Unter anderem laufen Anzeigen in den Magazinen PC Games, buffed und SFT; online werden die Games in die entsprechenden Webauftritte und in Computecs Sch&uuml;ler-Community Schueler.CC integriert.</p>
<p>Johannes Sevket G&ouml;zalan, CEO der Computec Media AG: &#8220;Wir sind stolz, dass sich ACE f&uuml;r Computec entschieden hat und wir auf diesem Weg in den strategisch wichtigen Wachstumsmarkt der Online-Games einsteigen k&ouml;nnen. Computecs Spiele-Know-how und die Breitenwirkung der Publikationen machen uns zum idealen Partner f&uuml;r ACE. Allein mit unserer Online-Reichweite von fast 12 Millionen Unique Usern (lt. Google Analytics 12/08) haben wir die besten Voraussetzungen, um die Vermarktung der Games voranzutreiben. Au&szlig;erdem ist es uns auf diese Weise m&ouml;glich, verschiedene Spiele-Konzepte direkt in der Zielgruppe zu testen, auszuwerten und wichtige Schl&uuml;sse f&uuml;r zuk&uuml;nftige Entwicklungen zu ziehen.&#8221;</p>
<p>&#8220;Wir freuen uns, einen so starken Partner wie Computec gewinnen zu k&ouml;nnen. Mit der Erfahrung aus dem Bereich E-Sport und Gaming-Marketing sowie intensiven Kontakten nach Korea konnte ACE &uuml;berzeugen, auch im Bereich Online-Spiele ein wichtiger Partner zu sein. Online-Spiele sind dank stetig wachsender Bandbreite in Deutschland das neue Spielvergn&uuml;gen. Mit einer breiten Leserschaft im On- und Offline-Bereich und einem flexiblen Arbeitsstil ist das Marketing durch Computec die ideale Erg&auml;nzung, um unsere Online-Spiele zu bewerben und noch mehr Spieler zu begeistern&#8221;, so Don S. Kim, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der ACE GmbH.</p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.nuernberg-startups.de/2009/01/22/computec-media-erschliest-sich-den-wachstumsmarkt-online-games/' addthis:title='Computec Media erschlie&szlig;t sich den Wachstumsmarkt Online-Games '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>]]></content:encoded>
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